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ゲームの正式リリース日と『配信・観戦機能』の情報まとめ!全国大会の可能性も

投稿日:2017年9月13日 更新日:



ドラクエライバルズのリリース日はいつ?

8月上旬に行われた「ドラゴンクエスト夏祭り」の生放送によると、一つの目安として今秋リリースになるだろうと予告されている「ドラゴンクエストライバルズ(ドラクエライバルズ/DQR)」。
開発が長引いて延期になる可能性もなきにしもあらずだが、秋ということで遅くとも2017年11月、早ければ9月下旬〜10月上旬リリースということもありそうだ。そろそろ、新情報がいつ来てもおかしくない。

また、2017年6月9日〜6月19日にかけて、テスター総勢10,000人で行われた「クローズドベータ版」のユーザーアンケート結果も公式サイトで公開されているぞ。

配信・観戦機能について


正式サービス後に期待することとして、『配信・観戦機能』に、28%もの要望が寄せられていることが判明している。
配信・観戦機能があることで、ニコニコ生放送、YouTubeLive、 OPNREC配信などの敷居が低くなり、幅広い層に認知されやすくなるのは確実!

全国大会の可能性

アンケート結果を見る限り、「ドラクエライバルズ」を使った大会の希望も多い。
スマホでプレイできる「デジタルカードゲーム」として高い人気を博している「ハースストーン」や「シャドウバース」では、賞金総額700万円を超える全国大会を定期的に開催しており、「ドラゴンクエストライバルズ」でも似たような展開を考えているかもしれない。

スクエニは、ガンアクションゲームの「ガンスリンガーストラトス」で賞金総額1,000万円の高額賞金付き大会を開催していたこともあることから、前向きに検討している可能性は十分ありそうだ。

重点的に改善して欲しいところ

  1. ゲームバランス関連(特定のカード効果、コンボ、リーダーについての意見)
  2. ゲームプレイ中のテンポ改善
  3. 動作が重い問題の改善
  4. カードパック内のカード出現確率の改善
  5. 手札からカードを出すときやデッキを組む際の操作性改善

1に関しては、ベータ版の「ミネア(占い師)」が、全体勝率56%を超えるなどして強すぎたので、スキルやカードの調整を入れているものと思われる。

参考リンク

またクローズドベータの時点では、先攻の方が後攻よりも有利とされており、勝率にして6%ほど離れていたので、この辺りも要改善だろう。

運営チームからのコメント(一部抜粋)

今回のCBTの主目的としていましたゲームバランスについては本当に多くのお声を頂きました。

クローズドβテスト中はリーダーの勝率やカードの使用率など、多種多様な対戦データを収集しておりましたが、現在は得られたデータと寄せられたご意見とをあわせて、じっくり議論を重ね、どのカード・リーダーにも活躍の機会があるようなバランスを目指して、一部のテンションスキルの調整も含めた抜本的な調整を進めております。

ドラクエライバルズ公式:クローズドベータテストレポートより。

第2回「公式生放送」で公開されたバトルデータ

リーダー使用率


魔剣士ピサロの使用率が圧倒的なのは、使っていて「カッコいいから」という理由も大きいのでは。ドラクエ4のラスボス《デスピサロ》への変身願望も!?

占い師ミネアの強さが知れ渡った結果、使用率が急増したとのこと。

各リーダーの全体勝率

公式放送内で発表された、リーダーごとの全体勝率データは、以下の通りだ。

 

リーダー名 勝率
テリー(戦士) 51%
ゼシカ(魔法使い) 49%
アリーナ(武闘家) 50%
ククール(僧侶) 48%
トルネコ(商人) 47%
ミネア(占い師) 56%
ピサロ(魔剣士) 52%

補足:
バランス調整チームの仕組んでいた「戦法」や「デッキ構築」は、まだ発見されていない部分があるものの、ミネアの勝率56%はかなり高い数字となっており、調整する必要あり。全体勝率50%の±3%程度であれば、及第点とのこと。

先攻・後攻の勝率差

先攻:
勝率53%。
後攻:
勝率47%
*巷では後攻有利説も囁かれていたが、蓋を開けてみれば先攻有利だったという。
*ピサロ使用時は「後攻」の方が有利になるなど、リーダーにもよる。

平均勝利ターン

勝敗決着時の平均ターンは、「8,9ターン目」となっており、ゲームバランスとしては理想的な調整ができているとのこと。

関連リンク

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リーダー別デッキ解説

リーダー別全カード一覧

ゲーム情報
タイトル ドラゴンクエストライバルズ
ジャンル 対戦デジタルカードゲーム
対応機種 iOS/Android
発売予定日 2017年
デベロッパー SQUARE ENIX
公式サイト http://www.dragonquest.jp/rivals/
著作権 (C)2017 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C)SUGIYAMA KOBO

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